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T.I.F. - The Italian Fucker

In questa pagina spiegheremo brevemente che cos'è il gioco America's Army e perchè è stato creato.

America's army è un sparatutto in prima persona (first person shooter) da giocare online. È conosciuto anche come AA o Army Game project. È stato sviluppato su commissione del governo americano come pubblicità per l'esercito americano e per favorire il reclutamento in detto esercito. Presenta scenari realistici e simula l'uso di alcune delle armi utilizzate dall'esercito americano, oltre che di altre armi (prevalentemente di fabbricazione sovietica).

Ragioni della nascita

È stato sviluppato su commissione del governo americano come pubblicità per l'esercito americano e per favorire il reclutamento in detto esercito. Presenta scenari realistici e simula l'uso di alcune delle armi utilizzate dall'esercito americano, oltre che di altre armi (prevalentemente di fabbricazione sovietica).

Addestramento

La fase di addestramento comprende:
- un poligono di tiro per l'M16
- un percorso a ostacoli
- l'addestramento all'uso di una mitragliatrice leggera (M249), di un lanciagranate (M203), di granate a frammentazione, fumogene e flashbang
- l'apprendimento di tecniche di combattimento tattico (shoot house).

Ulteriori addestramenti sono disponibili e permettono di svolgere ulteriori ruoli in missione e/o di accedere a una gamma più ampia di scenari:
- addestramento da paracadutista (una lezione con lancio da torre e una prova di lancio notturno da aereo)
- addestramento da tiratore scelto (due lezioni con prova pratica finale con M-24 e M-82)
- addestramento da medico di campo (tre lezioni teoriche con test a risposta multipla; una lezione pratica)
- addestramento per le Forze Speciali (una lezione teorica con test a risposta multipla; una lezione pratica in notturna).
- Addestramento alla guida dell'HUMWEE (hummer)
- Addestramento al lancio di diversi tipi di lanciarazzi/lanciamissili

Per accedere al ruolo di "Forze Speciali" (con armi più potenti e l'accesso a tutti gli scenari di combattimento) è necessario, oltre all'addestramento, un livello minimo di "esperienza" (di "onore". Precisamente, per usare le armi delle forze speciali bisogna essere superiore ad honor 15).

Nonostante l'ambientazione e il realismo il gioco ostenta una quantità minima di violenza e sangue: i "morti" non sono mai soggetti a smembramento né a sfiguramento; il sangue non lascia tracce sulle mappe. Il gioco è dotato di controlli pensati per i genitori:
- un filtro alle parolacce (solo per quelle in inglese, attivo di default)
- la possibilità di disattivare del tutto anche i (modesti) "sanguinamenti" dei giocatori
- la possibilità di disattivare l'accesso ai fucili da tiratore scelto
- la possibilità di proteggere con password le impostazioni precedenti.

Giocando vengono assegnati punti (che si traducono in un livello di "onore"); si guadagnano punti uccidendo i nemici, conseguendo gli "obiettivi", medicando i compagni di squadra feriti, completando le missioni. I punti sono di vario tipo: Goal, Leadership, Kills, Kia e ROE. da sinistra verso destra: punteggio di vittoria generale della squadra, punteggio assegnato solo ai teamleader o al capitano se la squadra vince il round ed egli rimane vivo, in caso contrario diminuiscono fino a risultare negativi, 10 punti per ogni uccisione, -10 punti per ogni volta che si è morti e punteggio negativo se si feriscono i compagni (Rules Of Engagement); lo scopo del gioco consiste principalmente nel completamento delle missioni e nello sviluppo di uno spirito di squadra. Il "semplice" uccidere i nemici dà un punteggio relativamente modesto rispetto al conseguimento degli altri compiti, mentre il colpire (anche inavvertitamente) i membri della propria squadra comporta sempre severe penalità, il che include anche la prigione.

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